GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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更要命的问题,总找不到让自己满意的画面风格。……于是我最初脑海中的画面大概这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风的俗套和无趣;来……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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讲座用的 PPT 下载链接:PPT 下载啊 还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在太漂亮了:沙子上有……建模 Modeling讲座说了用一个高度贴图 height map 进行建模。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

【风农翻译】开始画像素画 #2

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步:改良你可以看出我从远处开始,像天空和山,然后添加了建筑,再添加了人物剪影。……锯齿就是这个逻辑的错误点。曲线中间突然增加或者减少的地方。……不是很有组织的流程,但还是能帮我画出一幅画。接下来练习!

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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发起:八个牛 如题 kasade: 我之前跑酷项目用的龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。……两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……www.bilibili.com/video/av49248727推荐一系列相关教程,这是我的B站账号,会定时上传

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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紧接着我们就思考这群玩家喜欢什么,正常的MMO,不论装备、天赋还是宝石都是白盒,玩家看完所有的装备都可以知道最终输出和产生的内容……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……再微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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所以,你猜为什么它的名字话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……😨虽然它运气爆棚,但性格却胆小中,为鸟怯懦,态度消极

滚动方块(Rolling Cube)

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不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling Cube哦~交流qq 一群:1017424114

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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在维持与运作的,世间万有都在“道”之中,不断地生成变化,于是这建构出了,“道”与“世间万有”的纵向元关系……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究你秉持的原则。……,而 V 还是会选择活着:不对……我只有同床共枕的夜晚、头痛欲裂的宿醉、吹过脸颊的海风、阳光照射在我肩上的炙热

小组帖子:Presskit图片被压缩了

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 Presskit作为媒体资料包需要为媒体提供高清大图,但是目前网站上传的图片被压缩了……我认为presskit里上传的图片(截图,icon,logo等)不应该被压缩

《蜀山:初章》买断版

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只有跟道友选择的功法、天赋、境界、装备、词条、法宝、神通完美贴切的技能才能发挥出最大的威力,走出你独一无的仙途……【法宝】1)每件法宝都有自己独一无的外观及驾御飞行动效;2)需要拥有法宝才可以炼化妖魔精华获得修为哦……低调做人,以“”做产品!感谢各位道友这些年的支持与期待,接下来的时光,我们将用更好的内容陪伴大家!

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